#008 – “Global Mobilization” (Zwischen)Fazit

Das erste Arma 3 Creator-DLC mit dem Titel “Global Mobilization – Cold War Germany” wurde am 29. April veröffentlicht. Im Vorfeld haben wir schon über das neue DLC-Model hinter den sogenannten Creator-DLC’s besprochen und das Thema ist in der gesamten Arma 3 – Community, über alle Gameplay-Grenzen hinaus sehr prägnant.

In dieser Folge möchte ich mich nach ca. acht bis zehn Stunden Spielzeit im Editor und der beiliegenden Singleplayer-Kampagne an einem (Zwischen)Fazit versuchen. Die Klammern sind bewusst gesetzt, denn viele meiner Kritikpunkte lassen sich mit Sicherheit noch rauspatchen, aber was ist mit dem Ersteindruck? Was ist mit dem Umfang? Wie speziell ist das Szenario wirklich? Wie wirken sich die Diskussionen im Vorfeld auf die Wahrnehmung des DLC aus?

Gewiss ist jedoch, dass eine Bewertung durch die Art der dahinterstehenden, neuen DLC-Politik und dem speziellen Szenario, welches das DLC “Global Mobilization” behandelt, höchst individuell geworden ist. Sammelt auch anhand anderer Quellen Informationen zum aktuellen DLC und bewertet für euch und gegebenenfalls auch eurer Gemeinschaft selbst, ob “Global Mobilization” für euch und euer Arma 3 – Erlebnis passt.

Ich tue mich jedenfalls nicht leicht damit ein Fazit zu ziehen. Ihr seid aber herzlich eingeladen, in den Kommentaren mit mir zu diskutieren. Wichtig ist aber: Macht euch ein eigenes Bild!

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Musik im Intro/Outro: Leon Beilmann – Golf Whiskey

#007 – Arma 3 Creator-DLC, JTAC & CAS, Missionsbau & Technik, Taktik & Strategie, 3. RBTV Arma 3 – Nacht

Es gibt einiges zu besprechen – und das nicht nur wegen der längeren Pause zur vorherigen Folge. Bohemia Interactive hat diese Woche überraschend das erste Creator-DLC “Global Mobilisation – Cold War Germany” veröffentlicht und gibt erste Infos, wie es mit dem Modell weitergehen wird. Wie viele andere Communitys fragen wir uns auch, wie wir das neue DLC handhaben sollen: Wird es für alle verpflichtend, optional oder gar nicht relevant?

Heute mit dabei ist auch unsere Mini-Serie: “Welche Rolle macht eigentlich was bei Gruppe W?” Heute dabei sind der JTAC & CAS. Wir sprechen über das Thema “Technik im Missionsbau”, wo der Unterschied zwischen Taktik und Strategie liegt und ich möchte euch von der “3. RBTV Arma 3 – Nacht” berichten, bei der ich am 30. März mitgespielt habe. Da die Folge etwas länger ist, werft auch einen Blick auf die Kapitelmarker 😉

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Musik im Intro/Outro: Leon Beilmann – Golf Whiskey

#006 – Gameplay, Missionsbau-Projekt, GitLab bei W und Neues aus dem Clan

Heute sprechen wir etwas mehr über das Thema Missionsbau bei Gruppe W und ich möchte euch vorstellen, wie wir mit dem Tool “GitLab” unsere Projekte verwalten. In Sachen Gameplay läuten wir eine neue Serie ein, welche sich in den zukünftigen Folgen mit der Frage beschäftigt, welche Rolle im Spiel welche Aufgaben in einer Mission wahrnimmt. Heute geht es um Aufklärungsteams und dessen mögliche Bestandteile. Und zu guter Letzt haben wir bei Gruppe W einen neuen Vorstand gewählt, der kurz vorgestellt wird.

Zudem steht ein neues Projekt in den Startlöchern: Ich möchte eine Mission für ein Gruppe W – Event bauen und dessen Prozess live auf unserem Twitch-Kanal in mehreren Folgen übertragen. Da der Umfang und das Vorankommen schwer abschätzbar ist, möchte ich euch unseren Twitter-Feed ans Herz legen, der euch immer auf dem Laufenden hält, wann die nächste Folge übertragen werden wird. Ich bin gespannt, wie das Projekt verlaufen wird 😉


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#005 – Jahresrückblick auf Gruppe W und Arma 3 | Gedankenspiel: Ausblick auf Arma 4

2018 steckt in den letzten Stunden – Noch Zeit genug einen Blick zurück zu werfen: Was hat Gruppe W dieses Jahr bewegt? Was hat sich verändert, welche Projekte haben wir durchgeführt und was steht für 2019 so alles an?

Auch Arma 3 soll bei einem Blick zurück nicht zu kurz kommen. Wir schauen aber nicht nur zurück, sondern beschäftigen uns auch während eines Gedankenspiels mit einem Arma 4 und seinem möglichen Setting. Ich persönlich kann mir dabei zwei Varianten vorstellen. Mehr dazu aber im Podcast 😉


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#004 – Arma 3 Warlords-Update & SPORTREP von BI, News und Termine

Mit etwas Verspätung wurde am 03. Dezember die Version 1.86 von Arma 3 im sogenannten “Warlords-Update” veröffentlicht. Daher ist die Folge #004 ganz dem begleitenden SPOTREP #00082, dem Changelog vom Arma 3 Entwickler Bohemia Interactive, gewidmet.

Im Anschluss an das Arma-Update gibt es eine Neuigkeit von Gruppe W für an Missionsbau interessierte Mitspieler und die bisher bekannten Eventtermine für den Dezember möchte ich euch natürlich auch nicht vorenthalten (da kann also noch mehr kommen!).


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#003 – Arma 3 Roadmap, DLC-Politik von BI und Termine

Die heutige Folge steht ganz im Zeichen der Arma 3 – Roadmap-Aktualisierung, Zunächst möchte ich euch erzählen, worum es in dem Update geht, was uns als Arma 3-Fans erwartet und wie es mit dem Titel nach nunmehr fünf Jahren seit dem Release weitergehen soll.

Da das Thema passt und bereits in den Kommentaren zur Sprache kam, ist das zweite Thema die DLC-Politik von Bohemia Interaktive. Vor allem durch die weitere Vertiefung in puncto „Third-Party-DLC“, einem Punkt des Roadmap-Updates.

Natürlich soll es auch um einige Kommentare aus den letzten Folgen gehen und wir werfen einen Blick auf die anstehenden Event-Termine bei Gruppe W.


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#002 – Modset: Rosche, DynaSound 2.0 und JAM

Diese Folge steht ganz im Zeichen von unserem Modset und Missionsbau. Ich möchte euch das Arma 3 – Terrain “Rosche” vorstellen, über die Soundmod “DynaSound 2.0” sprechen und auf das “Joint Ammo and Magazines project”, kurz JAM, hinweisen. Alle wichtigen Links findet ihr wie immer folgend aufgeführt:


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#001 – Was ist denn das hier?

Egal ob TV-Serie, Hollywoodfilm oder eben eine Podcast-Serie – in der ersten Folge sollen die grundlegendsten Fragen geklärt werden. Und das möchten wir in der ersten Folge des Gruppe W – Podcasts auch so handhaben.

Wir sprechen nicht nur darüber, was dich als Hörer bei diesem Podcast erwartet, es soll auch geklärt werden, wer Gruppe W ist, was wir den ganzen Tag so machen und was das Computerspiel „Arma“ damit zu tun hat.

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